小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,呀,怎么办呢。 微博:你猜我谁OwO

姑苏城中那些猫(Cats in the Ancient City of Gu Su)

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《姑苏繁华图》继《清明上河图》之后,中国绘画史上又一宏伟长卷,全长十二米多,比《清明上河图》还长一倍多……该作品完成于 1759 年,历时 24 年,现收藏于辽宁省博物馆。……整幅画卷布局精妙严谨,气势恢宏,笔触细致,描绘了苏州城郊百的风景和街市的繁华景象,完整地表现了原作中气势宏伟的古城苏州市井风貌

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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毕竟投入了一些心血,而且好多场景都是照着家/初中/楼下画的,于是在学校没什么事的时候就在想还可以做点什么。……好像也有个说法高中时代的好朋友最好的好朋友。”……所以这个游戏打算以高中为背景,主题傻了吧唧的女高中生生活

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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一段始于恐吓的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引—— 《梅时露霁书~雨潺海汐间~》一部百合冒险游戏。……汐「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着我?」……学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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——改变命运,我的字典没有不可能三个字。……咲川将一一个平平凡凡的高中二年级的学生,直到那一天他遭遇了交通事故。……一个性格认真,懂得为他人着想的少年。拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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发起:啤啤鸭不卖萌 哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码的cocos初学者.不过,几个月前我决定开始尝试完全靠自己做出我人生的第一个小游戏……游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

小组帖子:寻求参观工作室的机会

indienova.com/groups/post/102792

发起:mrStudio 本人深圳市南山区一名在读高中生,目标市以后能够进入这个行业,希望能够有机会参观一下市内的独立游戏团体……联系我:邮箱:hb.ran@foxmail.com微:Arduinows

版本:Early Access


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